คอสเพลย์

คอสเพลย์คืออะไร:

คอสเพลย์เป็นศัพท์ภาษาอังกฤษที่เกิดขึ้นจากการรวมกันของคำว่า ชุด และ สวมบทบาท เป็น งานอดิเรกที่ผู้เข้าร่วมจินตนาการถึงตัวละครจากวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่น

คอสเพลย์อาจเกี่ยวข้องกับตัวละครในเกมอะนิเมะและมังงะ แต่พวกเขายังสามารถรวมลักษณะอื่น ๆ ที่เป็นของวัฒนธรรมป๊อปตะวันตก

โดยปกติแล้วนัก คอสเพลย์ จะเป็นแฟนตัวละครที่พวกเขานำเสนอและซีรีส์ภาพยนตร์เกมหรือภาพวาดที่เกี่ยวข้องกับตัวละครนี้

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความหมายของอะนิเมะและมังงะ

คอสเพลย์นั้นมีพื้นฐานมาจากแนวคิดของ DIY - Do It Yourself นั่นคือผู้เข้าร่วมผลิตเครื่องแต่งกายของตัวเองรวมถึงอุปกรณ์และอุปกรณ์เสริมทั้งหมดที่พวกเขาอาจจำเป็นต้องใช้ในการแสดงตัวละคร

นอกจากนี้ผู้ คอสเพลย์ ไม่ได้ จำกัด เพียงแค่การแต่งตัว แต่ยังตีความบุคลิกภาพของตัวละครที่เลือก

ปัจจุบันมีกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับนัก คอสเพลย์ คือโอตาคุส (คำที่ใช้ในตะวันตกเพื่อกำหนดแฟนอะนิเมะและมังงะ) และแฟนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ส่งเสริมการแข่งขันเพื่อให้รางวัลคอสเพลย์ที่ดีที่สุดไม่ว่าจะเป็นลักษณะ การตีความ (การนำเสนอที่ดีที่สุดของตัวละคร)

ดูความหมายของโอตาคุด้วย

ต้นกำเนิดของคอสเพลย์

หลายคนมองว่าญี่ปุ่นเป็นผู้สร้างเกมนี้ แต่เครดิตของชาวอเมริกัน

ตามบันทึกทางประวัติศาสตร์คนแรกที่จินตนาการถึงตัวละครในนิยายวิทยาศาสตร์คือ Forrest J. Ackerman ในปี 1939 ที่ I World Science Fiction Convention ในนิวยอร์ก

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแฟน ๆ ของตัวละครที่สวมบทบาทไปคิวเหตุการณ์สร้างแนวคิดของการ costuming, costuming แฟน หรือ ปลอมตัว ตามที่มันถูกเรียกว่า

การสร้างคำศัพท์คอสเพลย์น่าจะเกิดขึ้นในปี 1984 เมื่อโนบุยุกิทาคาฮาชิหลังจากเยี่ยมชมงานนิยายวิทยาศาสตร์ในลอสแองเจลิสพบกับ หน้ากาก และกลับไปที่ญี่ปุ่นเพื่อเขียนบทความในนิตยสารที่อธิบายว่า

จากปี 1990 ด้วยความนิยมของการ์ตูนญี่ปุ่นและการ์ตูนในโลกตะวันตกคอสเพลย์คำที่เกี่ยวข้องกับการอธิบายลักษณะโดยตัวละครที่อยู่ในการออกแบบที่โอเรียนเต็ล